News

News

News Health News นักวิจัยบันทึกคลื่นสมองเพื่อวัดโรคไซเบอร์

นักวิจัยบันทึกคลื่นสมองเพื่อวัดโรคไซเบอร์

หากโลกเสมือนจริงทำให้คุณรู้สึกคลื่นไส้หรือสับสน แสดงว่าคุณคุ้นเคยกับอาการเมาอินเทอร์เน็ตและแทบจะไม่อยู่คนเดียว ความเข้มข้นของความเป็นจริงเสมือนไม่ว่าจะเป็นการยืนอยู่ริมน้ำตกในโยเซมิตีหรือการต่อสู้รถถังกับเพื่อน ๆ ของคุณ ก็สร้างความท้าทายที่ทำให้ผู้ใช้รู้สึกปั่นป่วนได้ 30-80% โดยใช้คลื่นไฟฟ้าสมองเพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้น

และดำเนินการแก้ไขเพื่อป้องกันโรคในโลกไซเบอร์ คำว่าโรคภัยไซเบอร์มาจากอาการเมารถ แต่แทนที่จะเป็นการเคลื่อนไหวร่างกาย กลับเป็นการรับรู้ถึงการเคลื่อนไหวในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่กระตุ้นให้เกิดอาการทางร่างกาย เช่น คลื่นไส้และเวียนศีรษะ แม้ว่าจะมีหลายทฤษฎีเกี่ยวกับสาเหตุที่เกิดขึ้น แต่การขาดวิธีการศึกษาการเจ็บป่วยในโลกไซเบอร์อย่างเป็นระบบและเชิงปริมาณได้ขัดขวางความก้าวหน้าที่อาจช่วยให้ VR เข้าถึงประชากรในวงกว้างขึ้นได้บันทึกการทำงานของสมองผ่านเซ็นเซอร์บนหนังศีรษะ เพื่อวัดและหาจำนวนการเจ็บป่วยในโลกไซเบอร์สำหรับผู้ใช้ VR พวกเขาสามารถสร้างความสัมพันธ์ระหว่างการทำงานของสมองที่บันทึกไว้กับอาการที่รายงานด้วยตนเองของผู้เข้าร่วม งานนี้สร้างมาตรฐานใหม่ ซึ่งช่วยนักจิตวิทยาด้านความรู้ความเข้าใจ นักพัฒนาเกม และแพทย์ เมื่อพวกเขาพยายามเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอาการป่วยในโลกไซเบอร์และวิธีบรรเทา

TopBack to Top